Здравствуйте. В общем, понадобилось мне риг создать для дальнейших анимаций, чтобы потом импортировать его, как объект формата .miobject. Покопавшись в интернете ничего не нашел, в программе тоже долго шарился. Может кто поможет, кто знает, как сделать нормальную модель?P.S. Пробовал делать модель, затем импортировать ее из проекта (формат .miproject), получается такое себе. Мувать по всем осям невозможно, так как сами стрелки находятся в далекой жопе от самого объекта, а в случае, если захочешь просто повернуть на 180 градусов риг, он улетит по оси очень далеко. Прошу помочь, если кто разбирается
Я нашла как правильно сделать в формате miobject. Нажимаешь правой кнопкой мыши по твоей модели в меню снизу, и нажимаешь Export objects. Вот фото если не понятно https://imgur.com/a/miobject-uIwJLL8
2024 Дек. 28 в 14:34:21
#2
Лунные Чипсы
Регистрация: 2024.11.07
Я не знаю как правильно создавать анимки в формате miobject, но я просто переименовываю их из "блабла.miproject" в "блабла.miobject". Пока всё работает. Но если крашнется из за этого, я скажу те
2024 Дек. 28 в 01:48:08
#1