Как создать объект формата .miobject?

Здравствуйте. В общем, понадобилось мне риг создать для дальнейших анимаций, чтобы потом импортировать его, как объект формата .miobject. Покопавшись в интернете ничего не нашел, в программе тоже долго шарился. Может кто поможет, кто знает, как сделать нормальную модель?P.S. Пробовал делать модель, затем импортировать ее из проекта (формат .miproject), получается такое себе. Мувать по всем осям невозможно, так как сами стрелки находятся в далекой жопе от самого объекта, а в случае, если захочешь просто повернуть на 180 градусов риг, он улетит по оси очень далеко. Прошу помочь, если кто разбирается

  • Автор вопроса Дмитрий Кульков Дмитрий Кульков
  • Просмотров 1743
  • Дата публикации 2019 Сент. 01

Ответы

Лунные Чипсы

Лунные Чипсы

Регистрация: 2024.11.07

  • Опубликовано ригов: 2
  • Комментариев: 4

Я не знаю как правильно создавать анимки в формате miobject, но я просто переименовываю их из "блабла.miproject" в "блабла.miobject". Пока всё работает. Но если крашнется из за этого, я скажу те


2024 Дек. 28 в 01:48:08

#1

Лунные Чипсы

Лунные Чипсы

Регистрация: 2024.11.07

  • Опубликовано ригов: 2
  • Комментариев: 4

Я нашла как правильно сделать в формате miobject. Нажимаешь правой кнопкой мыши по твоей модели в меню снизу, и нажимаешь Export objects. Вот фото если не понятно https://imgur.com/a/miobject-uIwJLL8


2024 Дек. 28 в 14:34:21

#2
Внимание! Чтобы оставить комментарий, Вам нужно выполнить вход на сайт!